ГлавнаяКурсы и ЦеныДизайн интерьеров в 3DMax9 (+V-Ray)

Дизайн интерьеров в 3DMax9 (+V-Ray)

Группы:
Время занятий
Кол-во часов в день
Дни недели
утренние
10.20; 11.40
3-4 ак/час
ежедневно (пн-пт)
без сб и вс
дневные
14.20; 17.00
3-4 ак/час
ежедневно (пн-пт)
без сб и вс
вечерние
18.20; 20.20
3 ак/час

  
 
2-3 раза в неделю
(пн-ср-пт или вт-чт)
выходного
дня
10.00
6 ак/час
сб и вс


Описание курса и результат обучения:

В настоящее время существует множество курсов, которые обучают пользователей разработке и созданию трехмерных графических объектов, так как подобное направление пользуется в последние годы особой популярностью. Наиболее востребованы сегодня в Санкт-Петербурге курсы 3d max. 

В течении курса «Дизайн интерьера в 3D Max» изучается программа 3D Studio Max 9.0 на примере дизайна интерьера и система рендеринга (визуализации изображения) V-Ray. Также слушатели получат навыки грамотного создания нового интерьера: основы композиции, правила выбора цветовой гаммы, принципы выбора освещения и т.п.

Курс "Дизайн интерьера в 3D Max+ V-Ray"  включает в себя лекционные и практические занятия.В ходе всего курса слушатели работают над проектом визуализации собственного интерьера. В дальнейшем этот проект может стать началом или продолжением вашего профессионального портфолио.

Работы слушателей по курсу представлены на сайте в разделе "РАБОТЫ СЛУШАТЕЛЕЙ"

Данный курс будет полезен менеджерам по рекламе, специалистам по подготовке выставок, архитекторам,  дизайнерам и художникам, планирующих развиваться профессионально, создавать в данном программном продукте проекты квартир и загородных домов, а также иные объемные чертежи.



Требования к слушателям курса

Курсы дизайна интерьеров в 3D Max рассчитаны на тех, кто уже знаком с  интерфейсом программы 3D Max, приемами создания материалов, методами построения моделей и оформления сцен.

 

Срок обучения: 

2-3 недели

 

Полная программа курса

Тема 1. Дизайн интерьера. Основные стадии разработки проекта

1.Выбор стиля, композиции и концепции интерьера.
2.Выбор цветовой гаммы.
3.Мебель в интерьере.
4.Конструкции стен и потолков.
5.Деление на зоны.
6.Выбор освещения.
 
Тема 2. Построение сцены интерьера
1.Построение плана комнаты. Создание оконных и дверных проемов.
2.Моделирование стен, пола и потолка.
3.Создание плинтуса.
4.Моделирование деталей окон: ручки, рамы, стекла, подоконники.
5.Слои. Создание слоев, удаление. Заморозка объектов.
 
Тема 3. Моделирование мебели
1.Построение мебели инструментами полигонального моделирования.
2.Моделирование мебели по эскизу/чертежу/фотографии.
3.Вставка ранее созданных моделей мебели в готовый интерьер.
4.Использование моделей из каталогов, работа с ними.
NURBS – кривые. Создание, применение.
5.Создание штор и занавесок с помощью NURBS – кривых.
 
Тема 4. Материалы
1.Работа в редакторе материалов, инструменты редактора материалов, настройка ячеек образцов материалов. Применение материалов к объектам сцены.
2.Процедурные карты. Использование растровой текстуры в качестве карты.
3.Настройка рисунка текстуры на объекте. Модификатор UVW – map.
4.Применение различных материалов к одному объекту: материал Multi-sub object. Создание и настройка.
5.Применение 2-х и более материалов к объекту без использования Multi-sub object материала.
6.Смешивание двух материалов с помощью материала Blend. Создание карты смешивания.
 
Тема 5. Визуализатор V-Ray. Материалы V-ray
1.Использование программы V-ray в качестве визуализатора – достоинства, недостатки.
2.Включение и настройка визуализатора V-ray.
3.Материалы V-ray: различные виды материалов и их настройка.
4.Создание материалов, используемых в интерьере: стекла, матового стекла, металла, паркета, мрамора, плитки, и др.
5.Использование готовых библиотек материалов и их загрузка в программу 3D Max.
6.Сохранение материалов и добавления их в библиотеку для дальнейшего использования.
 
Тема 6. Камеры
1.Создание и расстановка камер в 3D Max. Особенности установки камер в 2.интерьере.
3.Создание и настройка камер V-ray.
4.Настройка вида из камер с помощью панели управления видом в окнах проекций.
5.Изменение параметров камер.
6.Использование плоскостей обрезки камер.
 
Тема 7. Освещение. Глобальное освещение
1. Виды осветителей в 3D Max: стандартные, фотометрические, V-Ray.
2. Механизм глобального освещения (GI) в V-Ray, его особенности и включение.
3. Настройка параметров визуализации с использованием глобального освещения для чернового рендера сцены и для финального рендера сцены.
4. Создание и настройка солнечного света с помощью объектов V-ray Sun и V-ray Sky.
5. Создание и настройка света в созданном интерьере, изучение параметров V-ray Light.
 
Тема 8. Создание точечных источников света
1.Подсветка потолков и стен с использованием V-Ray Light, создание бра, софитов и других точечных осветителей.
2.Использование материала Vray Light Mtl, настройка, параметры, использование.
3.Постобработка отрендеренного изображения в программе Adobe Photoshop CS4 для придания большей фотореалистичности. Работа со слоями. Ретушь.

Экзамен:

Демонстрация и защита собственного проекта интерьера (оценка дизайна).



Преподаватели курса:

  • Максимова Елена Владимировна
  • Бабушкина Оксана Николаевна
  • Михайлюк Ирина Владимировна


Курс даёт знания и навыки, которые позволят вам реализоваться в таких профессиях как: специалист по подготовке выставок, архитектор,  дизайнер.

По окончании курса вы можете воспользоваться услугами нашего

ЦЕНТРА ТРУДОУСТРОЙСТВА